Le mastodonte du jeu vidéo Take-Two Interactive, connu essentiellement pour la saga Grand Theft Auto, traverse une phase de turbulences économiques. Après une première vague de licenciements touchant 5% des effectifs, c’est au tour de deux studios de développement de subir les foudres de la rationalisation budgétaire.
Roll7 et Intercept Games, victimes collatérales d’une stratégie impitoyable
D’après les informations relayées par Jason Schreier de Bloomberg, les studios Roll7 et Intercept Games sont voués à la fermeture. Roll7, à l’origine des titres acclamés OlliOlli et Rollerdrome, avait été intégré au label indépendant Private Division de Take-Two en 2021. Si les chiffres de vente précis demeurent inconnus, il semblerait que Rollerdrome n’ait pas répondu aux attentes commerciales, malgré un coût de développement relativement modeste. L’équipe de Roll7 comptait environ 50 à 60 employés.
Le sort d’Intercept Games s’avère tout aussi sombre. Ce studio, initialement en charge du développement tumultueux de Kerbal Space Program 2 en accès anticipé, avait vu le projet lui être retiré au profit d’un nouvel acteur, Intercept Games, reprenant au passage une partie des effectifs de Star Theory Games, le développeur original. Squad, le studio derrière le premier Kerbal Space Program, s’est également impliqué dans le développement par la suite. Ironie du sort, Intercept Games comptait environ 70 employés, soit légèrement plus que Roll7.

Dans un communiqué officiel, Take-Two assure la poursuite du développement de Kerbal Space Program 2. L’identité de l’équipe chargée des mises à jour reste toutefois incertaine, mais il est probable que Squad reprenne entièrement le contrôle du jeu.
Une stratégie questionnable et un avenir incertain
Cette situation soulève des interrogations sur la stratégie de Take-Two. S’il s’agit d’un acteur majeur du jeu vidéo proposant une large variété de titres, la priorité semble clairement accordée à la franchise Grand Theft Auto. En tant que développeur indépendant, il est légitime de se montrer prudent vis-à-vis d’un tel partenariat. La crainte d’être sacrifié sur l’autel de la rentabilité à court terme est un risque non négligeable.
La fin d’une ère pour Roll7, et un avenir incertain pour Kerbal Space Program 2
La fermeture de Roll7 marque la disparition d’un studio talentueux ayant contribué à enrichir le paysage vidéoludique de titres originaux et appréciés. Pour Kerbal Space Program 2, l’avenir s’annonce incertain. Le transfert du développement à Squad, bien que rassurant sur le plan de l’expertise, ne garantit pas la réussite du projet. Les joueurs, quant à eux, se retrouvent dans l’expectative, inquiets du sort de ce jeu spatial si prometteur.