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Modérateurs : MacGamerFR , Cat121 , Fredo , Tesla
Barkod
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par Barkod » 11 déc. 2011, 00:32
mmhhhh et tu a une piste ?
pilatomic
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par pilatomic » 11 déc. 2011, 11:12
Un début d'explication, oui. une solution, pour l'instant non :/
Fredo
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par Fredo » 11 déc. 2011, 12:05
Ptete aussi un prob avec direct X ou open GL ?
Barkod
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par Barkod » 11 déc. 2011, 12:41
selon dxdiag il n'y a aucun problemes...peut etre une incompatibilité de la carte avec directX 11...mais directX 9 est aussi installé (du moiins je crois)
pilatomic
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par pilatomic » 11 déc. 2011, 12:49
AH ok t'es en directx11. Bah oui ça peut être le problème. En revanche je ne vois pas comment empecher direct x 11
Barkod
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par Barkod » 11 déc. 2011, 15:39
theoriquement...meme si la carte est "incompatible" avec DX11 elle devrait quand meme profiter de directX 9...vu que je peux lancer les jeux avec directX9..comme rift, fallout 3 et des bench
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par m@2 » 11 déc. 2011, 17:51
Là effectivement je pense que c'est ça le problème : ta carte tombe sans doute sur les genoux à cause de DX-11
Barkod
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par Barkod » 11 déc. 2011, 18:15
mais...pourquoi elle bride la GTX ? je comprends pas la
Maître Negi
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par Maître Negi » 11 déc. 2011, 18:24
Peut-être simplement une impossibilité de gérer deux CG aux puissances totalement opposées
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par pilatomic » 11 déc. 2011, 18:47
bug dans la gestion du directx peut etre : comme ta carte principale gère le 11, le driver gère tout en mode directx11. Mais ce n'est qu'une hypothèse
Vexx
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par Vexx » 11 déc. 2011, 19:23
Il faudrait faire un test en ayant DX11 désinstallé et ne mettant que DX9.0c pour voir sil cela fait une différence
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par pilatomic » 11 déc. 2011, 19:24
Ouep. Sinon autre chose que tu peux essayer : c'est avec seulement 2 écrans : un sur la carte principale et l'autre sur l'autre