[MOD] Cosmos 2 Razer
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				counterTSK
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Merci 
			
			
									
						
										
						Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Félicitations, du très bon boulot 
			
			
									
						
										
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				Cat121
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
J'avais pas pu suivre le déroulement mais joli final, bravo !
Prochaine étape, avoir des lumières qui oscillent légèrement
			
			
									
						
										
						Prochaine étape, avoir des lumières qui oscillent légèrement
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				counterTSK
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Merci les gars 
Cat, des lumières qui oscillent légèrement ? que veux-tu dire par là ?
			
			
									
						
										
						Cat, des lumières qui oscillent légèrement ? que veux-tu dire par là ?
Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Façon "respiration", ou facon néon qui déconne, pour donner vie à la lumière je pense
			
			
									
						
										
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				counterTSK
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Va falloir investir dans de l'arduino xD
Bon, j'ai des nouvelles de l'intéressé, il souhaite que j'étudie la découpe du logo Razer dans la porte côté câbles pour y mettre une grille et un petit éclairage vert
Je sens que ce mec va vraiment me faire toucher à tous les niveaux du modding MDR
			
			
									
						
										
						Bon, j'ai des nouvelles de l'intéressé, il souhaite que j'étudie la découpe du logo Razer dans la porte côté câbles pour y mettre une grille et un petit éclairage vert
Je sens que ce mec va vraiment me faire toucher à tous les niveaux du modding MDR
Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
Bon courage x) x)
			
			
									
						
										
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
xD merci
			
			
									
						
										
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				Cat121
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
5 jours après...
Ouaip c'était bien ça, façon respiration, lumière pas fixe quoi.
			
			
									
						
										
						Ouaip c'était bien ça, façon respiration, lumière pas fixe quoi.
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Re: [MOD] Cosmos 2 Razer
xD j'ai pas des temps de réponse très rapides 
Je vais étudier ça, c'est une bonne idée, à peut-être mettre en oeuvre pour le prochain MOD
			
			
									
						
										
						Je vais étudier ça, c'est une bonne idée, à peut-être mettre en oeuvre pour le prochain MOD
