Il y a quelques temps se tenait le GTC ( gputechconf). Ce salon réservé au professionnel du GPU permet d’exposer les technologies de demain. Cette année Nvidia a fait une démo de la dernière version de Flameworks : un système de génération de feu, de fumée et d’explosion pour les jeux. Selon Nvidia, cette simulation est calculée en temps réel sur une GeForce Titan Z et nécessite près de 32 millions de voxels. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=QY-5ijpkkB8[/youtube]
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