Le ventilateur :
La ventilation du Combat Liquid CL360 HUD est préinstallée sur le radiateur en configuration « Push ». Les ventilateurs sont positionnés du côté interne du radiateur, c’est-à-dire du côté où émergent les tuyaux.
Cette orientation correspond à un montage en extraction, l’air étant expulsé vers l’extérieur du boîtier. Une configuration cohérente avec une installation du radiateur en partie haute du boîtier PC.

On remarque l’émergence d’un unique câble regroupant plusieurs fils, situé au niveau du ventilateur central. Une solution qui vise à simplifier le câblage et à limiter l’encombrement à l’intérieur du boîtier.

Il ne s’agit toutefois pas d’un chaînage classique entre trois ventilateurs de 120 mm indépendants. Levelplay adopte ici une conception monobloc.
En retirant les 12 longues vis assurant la fixation de l’ensemble au radiateur, on constate en effet que les trois ventilateurs sont intégrés au sein d’un seul et même cadre, formant un bloc unique. Une solution qui simplifie l’installation et réduit le câblage, tout en garantissant un alignement parfait sur le radiateur.

Nous ne sommes pas non plus dans une approche monobloc comparable à celle proposée par NZXT avec son F360 RGB Core.

Il s’agit plutôt d’une conception qui donne l’impression que Levelplay a littéralement fusionné les cadres de trois ventilateurs classiques entre eux.
On retrouve ainsi la structure et la disposition typiques de ventilateurs 120 mm indépendants, mais réunis au sein d’un seul ensemble rigide, formant un bloc unique.

Au centre des pales, le logo de la marque prend place sur une pastille métallique finement travaillée. Celle-ci est gravée de nombreux sillons concentriques, évoquant l’aspect d’un disque vinyle, apportant une touche esthétique supplémentaire à l’ensemble.

Les neuf pales, fines et élancées, adoptent un aspect translucide afin de diffuser efficacement le rétroéclairage émis par les LED disposées en périphérie de la platine électronique du ventilateur.
La surface des pales reste relativement sobre et ne présente pas d’artifice particulier, si ce n’est trois petites encoches situées à l’extrémité proximale du bord interne de chacune d’elles.
Il est probable que l’agencement de ces pales, associé à la présence de ces légers canalisateurs, contribue à optimiser le rendement du flux d’air tout en limitant les turbulences, et donc le niveau sonore généré par le souffle.

On retrouve neuf LED ARGB disposées sous le moyeu central, assurant une diffusion homogène du rétroéclairage à travers les pales translucides du ventilateur.

À l’arrière du bloc, qui affiche des dimensions de 360 mm de long pour 120 mm de large, on distingue une pastille positionnée au centre de chaque ventilateur.
Les deux ventilateurs situés aux extrémités adoptent une finition noire sobre, tandis que celui placé au centre arbore le logo de la marque. Aucune information relative à la vitesse de rotation n’est indiquée sur ces pastilles.

Le long des branches de liaison reliant chaque cadre, les câbles d’alimentation des ventilateurs situés aux extrémités du module cheminent discrètement pour converger vers la platine électronique du ventilateur central.

Celui-ci fait office de point de regroupement et génère un unique câble qui vient ensuite se diriger vers le bord du module.

Les sept fils sont collés les uns aux autres afin de former un câble plat. Celui-ci ne bénéficie d’aucun revêtement supplémentaire, comme une gaine tressée, et reste donc apparent dans sa conception brute.

Long de 540 mm en sortie de cadre, le câble principal se divise en deux faisceaux distincts.
Le premier aboutit à une prise 4-pins, confirmant la gestion PWM de la ventilation.
Le second se termine par un connecteur ARGB 3-pins 5V (5V/D/G) de type femelle, destiné à être branché sur l’un des headers ARGB de la carte mère afin de prendre le contrôle du rétroéclairage des ventilateurs.

Depuis cette prise ARGB femelle est repiqué un court câble se terminant par un connecteur ARGB 3-pins 5V (5V/D/G) de type mâle, dont la connectique est protégée par un capuchon en silicone.
Cette extension permet de chaîner un autre dispositif rétroéclairé, facilitant ainsi la synchronisation de plusieurs éléments ARGB au sein de la configuration.

On constate que les coins de chaque ventilateur sont recouverts de patins en mousse faisant office de silentblocs. Ces derniers ont pour rôle d’absorber les vibrations et de limiter leur transmission au radiateur.

Il faut croire que Levelplay privilégie une installation du module de ventilation en mode « Push », puisque les silentblocs ne sont présents que sur une seule face du cadre. L’autre côté en est dépourvu, ce qui confirme l’orientation de montage pensée par la marque.

L’épaisseur du monobloc est annoncée à 25 mm, et plus précisément 25,5 mm selon les spécifications communiquées par Levelplay.
En revanche, la marque reste plutôt avare en informations techniques. Elle se contente d’indiquer la plage de vitesse de rotation, comprise entre 800 et 2000 tr/min, avec une tolérance de ±10 %. Aucune donnée officielle n’est fournie concernant le débit d’air ou la pression statique.
Si l’on se réfère à la fiche produit publiée sur Amazon — plateforme sur laquelle est commercialisé le Combat Liquid CL360 HUD — les ventilateurs seraient crédités d’un débit d’air de 71 CFM, soit environ 120,6 m³/h, pour une pression statique annoncée à 2,1 mmH₂O.

