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[Mod] Young Viper (Update 02.08.12)

Posté : 30 juin 2012, 22:51
par pikpok
Coucou les loup loup.

Pour mon retour parmi vous je prépare un petit projet de Modding. Passage a un niveau un plus élevé niveau bricolage car je compte m'attaquer à des truc que j'ai encore jamais toucher (sa risque d’être drôle) :D

Alors pour le moment je n'ai que la victime à vous montrer que j'ai récupéré chez un ami cette semaine lors d'un passage sur Paname :
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Un petit coup de jeunesse sur une tour Viper (d’où le nom de proj).

Pour le moment j'ai désosser la machine pour un bon gros lavage de pièces c'est tous.
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Je sais pas encore exactement quand je commencerais, me faut du matos ^^mais je vois déjà à peut prés comment tourner la chose. :rtt:
Je pense vous poster dis ci peut quelques dessin de projet.

Aller bonne soirée,
Cdlt Pik

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 01 juil. 2012, 22:43
par Fredo
Drap !

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 02 juil. 2012, 08:02
par tigus
intéressant, j’attends la suite!!

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 02 juil. 2012, 09:21
par Blackpearl
La base est tres interressante, j'ai hate de voir les modif :D :izvd:

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 03 juil. 2012, 16:48
par Trebor
il va être tout piti le mod :mrgreen: .

Comme les autre j'attends la suite

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 03 juil. 2012, 22:00
par pikpok
C'est a dire pitit ? ^^
Bon finalement y auras pas de dessin de projet je vous laisserais découvrir à mesure que je ferais mon mod xD

Cdlt Pik

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 08 juil. 2012, 11:22
par Cresius
Intéressant, je demande à voir !

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 09 juil. 2012, 20:50
par Cat121
Oh sympa cette tour, je l'ai déjà croisée en LAN. Bonne chance pour ce projet !

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 10 juil. 2012, 15:04
par pikpok
Salut les Kid's MFR

Donc en attendant de pouvoir faire le plus gros du travail qui seras sur la façade du boitier, j'ai commencé par vouloir taper dans de la découpe pour le nom du mod sur le Top.
Mais un début de modding qui commence très mal après la perte de mon foret de 3.5 (paix à son âme) :cry:

Petit aperçue du choix d'écriture:
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Ok! C'est pas forcement une police d'écriture pratique mais j'aime me compliquer la vie :mrgreen:

La suite quand j'aurais acheter un vrai foret
Cdlt Pik

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 10 juil. 2012, 18:32
par Trebor
Je trouve que la police ne conviendra pas avec le style du mod

Re: [Proj] Young Viper

Posté : 10 juil. 2012, 21:55
par Fredo
Yen a pour 18h de limage :mrgreen:

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 11 juil. 2012, 17:50
par pikpok
Début des hostilités !! :drill:
ET merci le Fredo's Tuto. Il m'a bien aidé pour de début maintenant sa roule tout seul:)

Dégrossissage du "Y" et quelque heures après:
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Entre 6 et 7 heures de limage plus tard. J'ai pas respecter a 100% le tracer histoire de garder une meilleur solidité à certains points.
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Une image de derrière pour un meilleur aperçu du coup de lime:
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C'est plus de 18h de limage que je mettre dedans mdr :mrgreen:

See you later
Pik

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 11 juil. 2012, 23:33
par m@2
Et ben, heureusement que le résultat est bô, parce qu'avec le temps que tu y passes...

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 12 juil. 2012, 08:31
par tigus
Nice

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 12 juil. 2012, 12:57
par Fredo
Nice !

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 12 juil. 2012, 19:23
par alonzo
nice itou

Re: [Mod] Young Viper (Update 11.07.12)

Posté : 16 juil. 2012, 15:17
par pikpok
Salut !

Alors la météo se prêtant au jeu j'ai peu finir de limer mon top boitier :)

Les images:
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Un peut plus prés:
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Encore quelque coup de lime par si par la et zou passage après / peinture ect... :
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See you later

Re: [Mod] Young Viper (Update 16.07.12)

Posté : 16 juil. 2012, 15:20
par Blackpearl
extra :izvd: pense bien a dégraisser et passer quelques couche d’apprêt avant :wink: :izvd:

Re: [Mod] Young Viper (Update 16.07.12)

Posté : 18 juil. 2012, 20:11
par pikpok
Coucou

Petit mini-up où je propose encore de la découpe / limage mais cette fois sur un partie plastique qui se trouve sur une porte de la façade.

On prend le vieux logo des tuture Viper et on découpe:
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Après coup de lime bien chiant sur du plastique en plus:
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Au final on obtiens :
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Me reste les finitions et tout le nécessaire pour la peinture vu que sa vas pas rester bleu
Voila c'est tout pour le moment et je pense prochain gros up le mois prochain le temps de digérer le prix de mes nouveaux yeux :mrgreen:

See you later
Pik


PS spécial modo: j'aime bien écrire en couleur girl :mrgreen: alors si jamais sa pose problème faite moi savoir (me rappelle plus si c'est hors règles)

Re: [Mod] Young Viper (Update 18.07.12)

Posté : 18 juil. 2012, 20:17
par Fux
J'adore !!!! je pense que je vais m'y mettre !!!

Re: [Mod] Young Viper (Update 18.07.12)

Posté : 18 juil. 2012, 21:53
par Trebor
Bien maitrisé mais j'aime toujours pas la police de caractère :mrgreen:

Re: [Mod] Young Viper (Update 02.08.12)

Posté : 02 août 2012, 16:56
par pikpok
Salut à tous,

Alors aujourd'hui j'ai tester la peinture que j'ai choisi pour le Mod c'est à dire un noir mat (pour remplacer le noir brillant) et un blanc mat (pour remplacer le bleu).
Donc bien sur avant nettoyage des pièces, mise en apprêt, un petit coup de ponçage et application d'une première couche de peinture et on obtient se qui suit !!

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(reflet orange/rouge = fuking parasol)


Je touche plus jusqu’à demain le temps d'aller acheter de la toile émeris pour poncer entre les couches de peinture
Bye

Re: [Mod] Young Viper (Update 02.08.12)

Posté : 20 août 2012, 11:43
par Cat121
Sympa cette petite peinture, me tarde de voir le tout assemblé !

Re: [Mod] Young Viper (Update 02.08.12)

Posté : 09 sept. 2012, 09:50
par NetRoXx
Hé bha bien pikpok ;) franchement les découpes sont propres et de bonne idée !!

Continue :)

Re: [Mod] Young Viper (Update 02.08.12)

Posté : 09 sept. 2012, 09:56
par asynchrone
jolie découpe :izvd:

Vivement de voir ce que sa va donner avec la peinture