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Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 24 juil. 2016, 13:32
par Fredo
Beau début d'integration !
J'attends la suite

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 24 juil. 2016, 14:25
par AM Modding
Merci, mais c'est bientôt la fin
La j'ai fini le logo, et n'ayant pas de plotter j'ai essayé de le faire a la main, mais c'est un gros gros fail
Donc je vais continuer d'essayer d'en faire un en attendant la 770, et si j'y arrive toujours pas j'irais voir une entreprise (mais mon portefeuille ne veut pas m'y accompagner

)
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 25 juil. 2016, 09:09
par MacGamerFR
Cuc devrait pouvoir te dépanner avec le plotter

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 25 juil. 2016, 21:44
par ratz57
J en ai un aussi au cas ou
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 26 juil. 2016, 08:31
par AM Modding
Merci, mais je vais essayer de me débrouiller seul pour l'instant pck il doit me rester 10cent dans ma tirelire

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 26 juil. 2016, 10:17
par cucmag
MacGamerFR a écrit :Cuc devrait pouvoir te dépanner avec le plotter

pas de soucis

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 17:27
par AM Modding
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 18:06
par Cat121
Ouvre la boite et tadaaaaam, une carte graphique

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 19:29
par Scrumpz
très joli mod !
J'y verrais bien de la lumière dans ce jolie tonneau. du genre : tu ouvres le tonneau, et wahhh une config

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 19:39
par AM Modding
Merci
C'est prévu

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 22:41
par Gizmo2poche
Je dirais même plus qu'il manquerait presque un watercooling avec un liquide rouge de nos vignobles

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 08 août 2016, 23:07
par AM Modding
En ce qui concerne la couleur du liquide je suis dubitatif, mais pour le watercooling c'est vrai. C'est d'ailleurs pour cela que je commence à travailler en parallèle sur un autre projet, car son gros d'effaut c'est qu'il n'y a qu'un emplacement pour un rad de 120, et il est donc impossible de watercooler toute la config.
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 15 août 2016, 22:02
par AM Modding
Bon ce week end j'ai faillis faire le logo, mais en fait je l'ai pas fait car je ne suis pas encore décidé, je vous montre donc 2 logos pour avoir vôtres avis
Le premier logo
Puis j'ai eu envie de le modifier
Le premier me plaît, mais je le trouve trop "basique", alors que le deuxième, j'ai peur qu'il ne colle pas avec le mod
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 15 août 2016, 23:20
par Badidzetai
Mouais je suis pas convaincu par le 2e mais c'est probablement à cause de la version un peu "crade" que tu as faite, essaies de dessiner les deux dans des qualités comparables pour pouvoir comparer
je te recommande inkscape comme logiciel de dessin vectoriel (pour les logos) il te permettra de vectoriser ta première image et bidouiller les formes pour arriver à la deuxième

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 15 août 2016, 23:41
par AM Modding
Bah c'est normal, à la base j'avais décalqué la première image, puis j'ai modifié direct le calque a la main (et sur un coup de tête)
Merci pour le lien je vais voir si j'ai le temps demain
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 16 août 2016, 00:56
par VooDoo
Pareil, en fait, tout de suite comme ça, je te dirai que le second me plait bien, mais faudrait le voir un peu plus propre !
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 18 août 2016, 09:08
par AM Modding
Bon, je suis en train de terminer l'équerre pour maintenir la carte graphique, et je travail sur le logo que je graverais ensuite. Autant dire que je suis sur la fin (j'oublie pas les leds aussi).
Et sachant que ça fait un petit moment que je l'utilise, je pense qu'il est arrivé le moment de vous donner ses points positifs et négatifs :
Points positifs
- compact (trop ?)
- facilement transportable
- config mise en valeur
- températures correct
- emplacement pour un radiateur de 120
Points négatifs
- pas de possibilité de radiateur supérieur a 120 (donc pas de watercooling complet)
- pas d'unité de stockage en 3.5"
- hauteur de carte graphique limité
Et c'est donc pour cela que je me suis lancé sur le projet 2, pour pouvoir watercooler toute la config et avoir des unités en 3.5"
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 09:19
par AM Modding
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 10:02
par Tesla
Il a finalement mis une plante à l'intérieur

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 18:30
par Badidzetai
Tesla a écrit :Il a finalement mis une plante à l'intérieur

Et ça rend grave bien !

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 18:53
par AM Modding
Merci
La cg est bien droite
Avec une petite rondelle de caoutchouc pour les vibrations
Demain peinture

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 21:22
par cucmag
Tesla a écrit :Il a finalement mis une plante à l'intérieur

j’espère qu'elle n'a pas besoin de beaucoup d'eau
ou alors il faut l'inclure dans la boucle de l'AIO ....
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 21:49
par AM Modding
C'est un cactus
Je voulais mettre un palmier avec du sable, mais petit manque de place

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 21:57
par ratz57
y a un trésor pirate sous le cactus ?

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 août 2016, 22:03
par AM Modding
Je sais pas, mais je crois voir une crois rouge... j'vais chercher ma pelle et je te dis

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 04 oct. 2016, 13:52
par Fredo
Bien le système d'équerres pour tenir la CG droite !
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 04 oct. 2016, 17:43
par AM Modding
Merci

Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau
Posté : 22 janv. 2017, 15:17
par AM Modding
Re: [Scratchbuild] Projet 3: l'ex tonneau, Photos finales pa
Posté : 22 janv. 2017, 19:30
par AM Modding
Donc voilà il est temps de mettre un point final à ce mod qui je l'espère vous aura plu. Pour moi en tout cas ça m'a permis d'apprendre beaucoup et je me suis bien amusé.
Certes ce n'est pas parfait, j'aurais pu encore passer du temps et de l'argent pour les finitions, mais je n'ai aucun des deux, et le boîtier tel quel plaît à mon frère donc c'est le principal.
Je remercie encore Silverstone sans qui ce projet n'aurait pas vu le jour
Ainsi que vous tous qui m'avez soutenu et/ou aidé à la réalisation du projet
A très bientôt sur un autre projet
