AMD vient d’ouvrir un nouveau poste d’ingénieur. Il s’agit en fait d’un bureau de recherche d’optimisation des pilotes graphiques en terme de consommation CPU.
En effet les pilotes graphiques AMD sont connus dans la communauté des développeurs pour être plutôt CPU-vore par rapport aux pilotes de NVIDIA. La société a changé cette perception dans une certaine mesure avec le développement de sa propre API 3D Mantle, qui est essentiellement un exercice d’optimisation CPU déguisée en nouvelle technologie.
Sentant que chaque développeur est prêt à mettre en œuvre Mantle, l’entreprise cherche à optimiser ses pilotes pour que les CPU soient efficaces dans plus d’API standard de l’industrie. Si vous êtes prêt à travailler à Boxborough, MA ou Sunnyvale, en Californie, c’est par là ici .