Microsoft a récemment réaliser une démonstration publique de DirectX 12. La firme a également révéler quelques chiffres concernant les performances de l’API.
Il ressort donc une réduction de la consommation de 50 % par rapport à DirectX 11 pour des performances équivalentes. Ce qui nous donne une augmentation de 60% du FPS à consommation égale.

Pour information cette dernière mouture de DirectX est très proche du Mantle d’AMD et il sera possible de l’utiliser sans changer de GPU, même si certaines fonctions ne seront pas dispo sur les cartes les plus anciennes.
Source : extremetech.com